viernes, 23 de agosto de 2024

Los laberintos de Krommar

En 2014 probé a experimentar el diseño de juegos de mesa y me encantó, tanto que me dio por hacer un juego específico para Magic the gathering, titulado ¡Asalta la fortaleza!. En ese momento me faltó alguien que hiciera las ilustraciones, así que la maqueta que presenté a la editorial cojeaba en ese aspecto.

En 2015 me apeteció crear desde cero un juego de mesa, que fuese dinámico y ofreciese muchas opciones durante la partida. Comencé llamando al juego "Mundotrono": era para cuatro jugadores con dos versiones diferentes, una con tablero y otra con cartas, que en 2017 lo actualicé bajo el nombre de "Los laberintos de Krommar", en las que había que conducir a cuatro héroes a través de un laberinto para que alcanzasen la gloria ocupando los tronos de la zona central.

Las mecánicas, de ambas versiones, dejaba abierta la posibilidad de cooperación o competición entre los jugadores, usando las habilidades de los héroes y/o las cartas de acción. Eso era divertido, pero faltaba algo (qué difícil es lograr ese algo).

En 2016 elaboré el prototipo de la versión del tablero y en 2017 terminé el de cartas, procediendo a hacer las correspondientes sesiones de testeo, en pequeños grupos. No quedé satisfecho y para lograr el juego que yo tenía en mente, vi que necesitaba empezar casi desde cero. Buf, qué frustración. Y llegó la pandemia. Aproveché entonces para darle esa vuelta de tuerca al proyecto y prepararlo para la liga de las editoriales. Un juego de mesa bien hecho.

En 2022 terminé de hacer las últimas correcciones. Usé varias IA para el apartado de ilustraciones (fundamentalmente midjourney y starryai) y quedé muy satisfecho con el diseño que di a cada elemento del juego. Así que hice nuevos testeos en grupos pequeños y en ferias de juegos de mesa. El resultado: gustó. Logré un juego de cartas divertido, dinámico, en el que al jugar se puede elegir colaborar, cooperar e incluso traicionar, perdonar, o preparar estratagemas.

En 2023 preparé con detalle la guía de juego, me estudié bien las editoriales de juegos de mesa en España y me puse en contacto con todas ellas. Hasta este 2024, no he obtenido resultados. De nuevo me veo en un mundo editorial, sin contactos con los que visualizar mi producto. Aún así, he quedado satisfecho. Tengo los prototipos y el juego me divierte cuando echo una partida.

Durante este 2024, he comenzado a escribir una novela con la historia de este juego. Una historia de fantasía épica, brujería y espada, en la que cada personaje ofrece un “algo” para quien la lea. Y ahí sigo, creando con pasión.

Como de costumbre en mi blog, os dejo con detalles de mi trabajo:


Los cuatro clanes en los que están agrupados los y las personajes del juego. Cada clan posee unas características propias.


Héroes y heroínas que se pueden manejar en las partidas. Quedé encantado con las ilustraciones de las IA. Y las habilidades de cada héroe y heroína, son una gozada jugarlas.


Sesenta cartas de acción para combinar con las habilidades de los héroes y heroínas. Las mecánicas que he diseñado, ofrecen muchas posibilidades para hacer un juego colaborativo o competitivo, que se puede potenciar con las habilidades de los héroes y heroínas, en combinación con algunas de las cuadrículas de cada laberinto.



Las cuadrículas de los laberintos de cada clan. Algunas tienen propiedades que facilitan o impiden la partida, dependiendo de si quieres colaborar o competir.

Crear este juego ha sido para mí una experiencia emocionante. Un desafío creativo en el que gestionar la frustración me ha posibilitado conseguir un algo divertido que buscaba. Así que objetivo cumplido. Sólo queda pendiente que una editorial se atreva a presentarlo en el mercado. Pero eso ya... es otra historia.

¡Salud!

domingo, 9 de mayo de 2021

La vieja

 Desde la zaragozana Shock ediciones se publica el número 3 del fanzine ESPANTO, revista de fantasía, terror y ciencia ficción capitaneada por David García Sariñena. En este número tengo el placer de participar con un guión que ha dibujado magistralmente Franco Vicencio Luna. Hacía tiempo que no publicaba cómic. Y la verdad es que resulta un placer hacerlo.

La espectacular portada ha sido realizada por el músico y pintor Maren Pérez, de quien os recomiendo que os paséis por su web para disfrutar un buen rato.

Como es costumbre, os dejo con un proceso creativo de la primera página del cómic. ¡Salud!



sábado, 9 de enero de 2021

SELENITAS. Cuando éramos humanos


 
Ficha técnica:

Título: Selenitas. Cuando éramos humanos
Autor: Peio Soria
Autoedición P.V.P.: 12€
Fecha de lanzamiento: 01 de enero de 2021
Tamaño: 15cm x 22 cm. 340 páginas.
Encuadernación: Tapa blanda
ISBN: 9798588002141

Disponible en: Amazon

Reseña:

Un soldado
Un operario
Una política

¿Cómo consigue un soldado libertad para elegir a quién protege? ¿Cómo encuentra un operario sentido a una indolente vida rutinaria? ¿Cómo mantiene viva su vocación de servir al pueblo una política?

Hace un siglo, el mundo sucumbió al desastre del laboratorio Panacea. Hoy, los descendientes de aquellos pocos que pudieron huir del planeta y los de aquellos que quedaron atrapados en una Tierra infecta, luchan por su futuro. Pero no es el mismo para todos.

jueves, 31 de diciembre de 2020

Diez años de blog


    
    Este año pretendía celebrar muchas cuestiones creativas. Los diez años de blog, la publicación de mi primera novela en papel, las publicaciones de otros cómics... pero todo quedó congelado, en pausa. Este año ha sido muy difícil, complicado. Una pandemia mundial, propia de la ciencia ficción, nos ha bloqueado. No podía ser menos. Pero lo bueno es que no ha detenido nuestras vidas. Las ha cambiado. Así que en este año que entra, iré retomando las publicaciones que en este año que termina no he podido hacer.
        Celebrar los diez años de blog es algo que no voy a dejarlo pasar, sobre todo porque aún no me puedo creer lo rápido que han pasado estos años. ¡Han pasado muchas cosas! Inicié el blog en el mismo año en el que el volcán Eyjafjalla entró en erupción, paralizando desde Islandia todo el tráfico aéreo del norte de Europa, que fue el mismo año en que EEUU anunció la creación de la primera célula sintética con genes artificiales, o cuando la OMS anunció el final de la pandemia de gripe. Todo cuestiones grandilocuentes, que entre otros millones de acontecimientos, convierten la creación de este blog en una insignificante mota de polvo. Pero para mí significa la importancia de perseverar en esto de creer en uno mismo. Desde entonces, he hecho publicaciones muy diferentes entre sí. Desde libros y cómics, a chat-historias o juegos de mesa. He navegado por nuevas redes sociales y he dado forma a mi propia web de autor.
    Este año que comienza no me pilla de nuevas esto de la pandemia. He tenido tiempo para adaptarme, por lo que podré seguir haciendo lo mismo que en estas últimas décadas. Crear. Qué placer. ¡Salud!

jueves, 7 de noviembre de 2019

Ángeles & usuari@s



Ficha técnica:

Título: Ángeles & usuari@s
Autor: Peio Soria
Autoedición P.V.P.: 0,99 €
Fecha de lanzamiento: 06/11/2019
Relato electrónico: formato para Kindle
Tamaño: 409 KB
ASIN: B0813YLXX7


Reseña:

En este relato corto en formato electrónico cuento cómo Daniel Begiko percibe a alguien que no puede ver ni oír desde que era muy pequeño. Durante toda su vida ha escuchado a la gente de su alrededor que ha perdido la cabeza hasta que ha llegado creérselo. Pero cuando peor se encuentra hay un cambio y su intuición se potencia para escuchar un mensaje. Y es que no puede haber mensaje si no existe un mensajero.