La Fortaleza, o más en
concreto “¡Asalta la fortaleza!” es un juego que he inventado para testear
mazos del juego de Magic the Gathering. En concreto, mazos del formato
Commander, que en mi opinión son los más divertidos. El nivel de juego es para
jugadores que ya conocen las reglas de Magic, que se suman a las específicas de
la Fortaleza. ¿Tiene reglas propias la Fortaleza? Por supuesto. Las necesita,
pues el jugador va a enfrentarse a un mazo que juega contra él de forma
automática sobre un tablero que indica dónde colocar las cartas (únicamente de
la Fortaleza):
La Fortaleza usa un mazo
pentacolor, lanza su propio maná, sus criaturas, artefactos y planeswalker (que
juegan automáticamente sus habilidades). No tiene encantamientos, instantáneos
ni conjuros, pero eso lo suple con sus capitanes y con habilidades específicas
de algunas cartas suyas (criaturas o planeswalkers). He diseñado la Fortaleza
para que el jugador pueda testear su mazo contra diferentes mecánicas, ya que
la Fortaleza puede contrarrestar, destruir todas las criaturas del campo de
batalla, exiliar criaturas, devolver a la mano, hacer daño directo, recuperar
criaturas del cementerio, drenar vida, dopar criaturas, y un largo etcétera. He
calculado los costes de maná para que las partidas den al jugador la
oportunidad de probar su mazo con diferentes mecánicas a la vez, y la verdad es
que funciona. He echado mano del maná pirexiano cambiando ligeramente su norma
característica para acelerar a la Fortaleza pero con penalización. Ya son
varias las personas que la han probado y que les ha gustado. ¡Incluso puede usarse
como compañera si hay tres jugadores y quieren jugar un dos cabezas de
commander! Y eso es posible porque he tomado en cuenta esa posibilidad, así que
hay muchas cartas que en dos cabezas funcionan perfectamente. Estas son algunas
de las cartas de la Fortaleza (no he incluido ilustraciones, claro, pero en la
original me he tomado la libertad de hacerlo. Aquí difumino la ilustración y el
nombre del autor. Sí, me pegué la currada de anotar el nombre del autor de la
ilustración por si Magic aceptaba propuestas en caso de ir el proyecto adelante).
Como podréis observar, he hecho un icono identificativo para la Fortaleza, como
no podía ser de otra manera:
Hace unos meses envié la
Fortaleza a MTG para que la valoraran como propuesta. Al cabo de dos semanas me
contestaron “Muchas
gracias por tu idea y compartirla con nosotros. No obstante no estamos
interesados ahora mismo en ese tipo de juego. Además el mecanismo es similar a
algunos juegos que ya tenemos como los Challenge Decks”. Una pena, la verdad,
pero por lo menos gané experiencia en el diseño de juego de cartas, que es algo
en lo que ahora estoy invirtiendo tiempo y esfuerzo.
¡Y que vivan los
cardgames!